Nintendo, Sony ? Bien sûr que vous connaissez ! Et EA, Ubisoft, Konami ? Vous connaissez aussi ? Bien, bien. J’arrête de vous prendre pour des lapins de 3 semaines. Nemopolis, ça vous dit quelque chose ? Non ? Et bien j’étais pareil que vous, jusqu’à ce que j’assiste, Mardi 26 avril, aux 3ème rencontres vidéoludiques, organisés par les associations Mo5 et Loisirs Numériques. Au programme : les interventions d’Antoine Izarn – président de l’éditeur indépendant Némopolis, Julien Villedieu – DG du SNJV (et un buffet froid mais non moins succulent). L’événement, tournant autour de ces 2 invités, a permis de comprendre les difficultés d’un éditeur indépendant de jeux vidéo.

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Cinq à six ans. Telle était la durée de vie de chaque génération de console avant d’observer le « saut » générationnel. D’ici quelques mois, la Xbox 360 fêtera sa 5ème bougie, tandis que la Wii et la Playstation 3 entameront leur 4ème année d’existence sur le marché, et un constat s’impose : le trio Nintendo / Sony / Microsoft semble ne pas vouloir respecter cette règle des 5 ans. Après tout, cette règle est plus officieuse qu’officielle, donc rien ne les y oblige. Cependant, les vieilles habitudes ont la peau dure, et des nouveautés sous forme d’accessoires sont sur le point de voir le jour. Sans parler de « saut », doit-on voir dans ce « rebond » générationnel une stratégie d’innovation ou un simple repositionnement stratégique de mi-parcours ?

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Le fameux « Projet Natal » de Microsoft vient de révéler son nouveau nom : KINECT !


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« Say Peace in Paris » : un bel événement #marketing pour l’arrivée de Metal Gear Solid : Peace Walker http://bit.ly/aeh6sT #jeuxvideo

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Toujours des chiffres : ubisoft a connu la crise… http://trunc.it/83lli

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